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新進気鋭のゲーム開発者が挑む、タイムループ型育成ゲーム『CultureHouse』

ニュース引用 本日、講談社ゲームクリエイターズラボが育成シミ…

TBSテレビがゲーム業界に参入: コンテンツの力を活かした新たな挑戦

日本のメディア業界が新たな動きを見せています。その主役は、日…

スーパーマリオブラザーズの新作『スーパーマリオブラザーズ・ワンダー』 – 11年ぶりの感動と新たな驚き

新しいワンダー、新しい冒険 『スーパーマリオブラザーズ』シリ…

「奴隷シミュレーター」問題:IT企業のアプリ審査体制に投げかけられた課題とその解決策

最近、南米ブラジルで発生した「奴隷シミュレーター」というスマ…

「Project Q」の挑戦:ソニーの新しいリモートプレイデバイスの可能性と課題

一新するゲーム体験:Project Qの登場 先日、ソニー・…

新たなトレンド:「ゼルダ休み」が示す、ゲームと休暇の新しい関係性

ゲーム休暇の新たなトレンド、「ゼルダ休み」 人気ゲーム『ゼル…

ゲームフリークの新たな挑戦: プロジェクトブルームとその可能性

ゲームフリークが新境地へ 皆さんにとって、「ゲームフリーク」…

任天堂の2023年度決算:減収減益の背後にある原因と、その先の展望

私が今日取り上げる話題は、ゲーム業界の巨人、任天堂の2023…

ファイナルファンタジー16 サウンドトラックが7月に登場!豪華版もラインナップ

スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー16』のオリ…

『モンハンNow』が次世代位置情報ゲームの新基軸となるか? – 成功への要素と展望

『モンハンNow』の成功要因 新作モバイルゲーム『モンハンN…